Cuando hablamos de composición de equipo
nos referimos al balance de los roles que debe de existir en el
mismo. Un equipo balanceado debe de llenar los roles de: Ranged AD Carry,
Soporte, AP Burst, Tanque y Tankie DPS/AP (Explicados a fondo en este post).
Para verlo de forma más lógica vamos a ver dos ejemplos, un buen team comp. y un team comp. no tan prometedora.
Antes de empezar a leer quisiera que tratáras de predecir cuál es la composición correcta, cual no lo es y porqué.
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Si pensaste que la A es la más adecuada
felicidades!.
La composición B está compuesta por champions SUPER fuertes cuando están "fed"(un champion fed es aquel que tiene mucho oro/items/kills) todos hacen burst damage osea que el que se le cruce muere rápido, pero esta comp tiene varios aspectos negativos que la hacen inservible.
La composición B está compuesta por champions SUPER fuertes cuando están "fed"(un champion fed es aquel que tiene mucho oro/items/kills) todos hacen burst damage osea que el que se le cruce muere rápido, pero esta comp tiene varios aspectos negativos que la hacen inservible.
Primer que todo, el equipo completo escala
utilizando AP o sea que si el equipo A quiere defenderse solamente tendrían que
comprar items que les brinden "Magic
Resist"(Resistencia Contra Magia) y van a poder ganar el juego fácilmente,
mientras que si el equipo A quiere defenderse no va a ser tan fácil ya que si
construyen Armor, Anivia va a acabar con ellos, pero si construyen Resistencia
de Magia, Corki y Riven van a ganar el juego.
Otro problema es que la comp B es "squishy"(Un champion squishy es
aquel que no es capaz de aguantar mucho daño, tiene poca defensa, resistencia
de magia y HP), en el equipo A están Dr. Mundo y Riven los cuales pueden
aguantar mucho daño por su naturaleza, y más aún con un champion de soporte tan
fuerte como lo es Sona.
Por otro lado el equipo A consta con un
jungler que puede causar desastres con sus ganks(Dr. Mundo), mientras que el
equipo B no tiene un jungler nato.
Con esta comparación podemos ver la
importancia de aprender a jugar varios roles para de esta manera llenarlos
cuando haga falta, por ejemplo: si vemos que nuestros 4 compañeros de equipo
seleccionan una comp que es FULL AD obligatoriamente tenemos que hacer una de
dos cosas, o escoger un AP Burst o simplemente salirnos antes que empiece el
juego y evitar una perdida casi segura.
Así que ya saben, si ven que hace falta
algo para tener una composición balanceada y ustedes pueden llenar ese rol, háganlo!,
al final le va a convenir al equipo completo.